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国内网游“挣快钱”成风, 琳琅操刀的三角洲行径能否再现后光?
嘿,小伙伴们,今天我们来聊聊这款备受瞩缱绻游戏——三角洲行径。这款游戏在手游界那然而响当当的,但端游版的进展如何呢?我们就来一探究竟!
领先,我得说,三角洲行径在手游里那竣工是数一数二的。但到了端游,它是不是也得谈判一下手机端的“小身板”呢?比如,模子不敢上高模,贴图不敢上2K,连手雷这种基础装备皆被改成了行家技艺。我琢磨着,这不会是怕手雷多了,玩家们的手机卡得跟蜗牛不异吧?哈哈,开个打趣。
不外说真是,这端游的画面效用确乎让我有点失望。车轮动画看起来那叫一个离谱,冲锋的时刻那语音,几乎是径直从战地里“鉴戒”过来的,但抄皆抄不像,听着就像CF飞虎队的语音被硬生生塞进来的。音效方面亦然,喊杀声、冲锋声,少量脉络感皆莫得,听着就像一锅乱炖。我严重怀疑,作念音效的小伙伴是不是在偷懒?
再来说说游戏里的那些行家技艺。哎呀,这行家系统几乎是槽点满满啊!什么AOE声波陷坑、AOE虎蹲炮,这想象到了后期脚色多的时刻均衡性即是很大的一个问题!还有啊,那些轮椅枪全相连在医疗位置上,这几乎即是在给医疗兵开挂嘛!比较之下,战地2042天然早期也备受吐槽,但东谈主家其后好赖明显了战地玩家思要什么,对行家技艺进行了冉冉消弱。三角洲行径呢?它舍得铲除那些为了摸金而生的行家系统吗?我猜它细则舍不得,毕竟在国内,战地玩家没那么多,但摸金的玩家可不少啊!
说到游戏手感,三角洲行径的载具手感那叫一个说来话长。开起来手感方面也曾有点太艰苦了,能源感基本上体验不来。偶而刻我还郁闷呢,明明有直升机,怎么就没见过几次空中赈济?我方上去一试,摆布偏航的奢睿度几乎离谱,径直摔机!这载具手感,就像是径直从演叨引擎里套了个免费的模板出来,几乎让东谈主狼狈。
游戏好意思术方面,我亦然醉了。这画质、这舆图情绪,几乎就像是在评比好意思丽城市不异,哪有少量战场的嗅觉?玩家们思看到的是断壁颓垣、硝烟实足,而不是决然找几个彩色楼盘往那一放,再决然放点草啊、石块啊,还有那破帐篷,老让东谈主认为载具可以径直撞毁,那帐篷比石头还硬。
不外话说总结,三角洲行径也不是一无是处。比如它的枪模和检视动画就作念得挺可以的。还有啊,它的战场方式天然也有部分点位比较阴间,但东谈主东谈主皆可以使用积分兑换信标,这样统统这个词游戏的交火节律就变得特地清凉。这点我得给它点个赞!
但话说总结,如果三角洲行径只上线PC端,可能会比当今更好。毕竟手机端的那些截止,确乎让它在端游上有点融会不开。不外呢,在国内战场玩法比较空缺的商场上出现这样一款游戏,举座进展上也曾要高于其他同类射击游戏的,如果后期多加上一些方式,在出一些不吃氪金数值的PVE玩法,测度会碾压大部分的射击游戏。
说到这里,我就得吐槽一下当今的游戏行业了。当年网游圈大战,基本上一两个月就有一个大版块更新,当时刻的游戏方式多得擢发莫数。但当今呢?唉,不说也罢。不外好在我们玩家也不是茹素的,游戏作念得不好,我们可以不玩嘛!就像左近阿谁热游,如果在莫得什么比较拿的着手的玩法,测度也快了,当今热游的玩宗派量比较之前然而掉了不少,这皆无须看数据,就单单从平素玩家的体验角度来说,就能嗅觉出来。
临了啊,我思说,三角洲行径天然当今还有好多不及,但我们也曾得给它少量饱读舞。毕竟,网游对比买断制游戏的上风即是它在生命周期内会尽可能的就业好玩家。但愿三角洲行径能听取玩家们的宗旨,欺压改良我方,成为一款真实受宇宙嗜好的游戏!